Ambulant. Часта задаваныя пытанні
Original on http://ambulantplayer.org/
Калі вы жадаеце прадставіць пытанне на спісе часта задаваных пытанняў, тады адпраўце яго на Аmbulant. Зваротная сувязь.
Чаму Ambulant пераходзіць ад ліцэнзавання GPL да ліцэнзавання LGPL?
Гэта было зроблена па просьбе розных карыстачоў Ambulant. Было адчуванне, што ліцэнзаванне LGPL можа зрабіць больш простым для людзей працэс інтэграцыі з Аmbulant у сваім асяроддзі. Юрысты Аmbulant лічылі, што было досыць месца ў выключэнні, якое суправаджала нашы ліцэнзіі GPL, каб дазволіць гэтаму адбыцца, але прававыя эксперты вырашылі, што пераход да LGPL зробіць гнуткасць больш відавочнай для большасці людзей. Звернеце ўвагу, што дзеянні карыстача не патрабуецца ў сувязі з гэтымі зменамі.
Што новага ў Аmbulant 2,0?
Шматлікія рэчы. Наступныя пункты былі зменены для рэліза Аmbulant 2.0.:
- Поўная падтрымка SMIL 3.0: убудаваны тэкст праз smilText, зменныя і пашыраныя налады праз SMIL, пранумараванні і маштабаванні для адлюстравання частковых малюнкаў ці відэа, празрыстасці, шматлікага іншага.
- Windows CE падтрымка (у прыватнасці, Windows Mobile 5) быў адроджаны, і зараз працуе ў поўным рэжыме.
- Аўдыё і відэа былі пашыраны. Усе платформы зараз могуць з’яўляцца праз кампаненты з адкрытым кодам (FFmpeg, SDL, live555), аб’яднаўчы даступныя тыпы сродкаў масавай інфармацыі і метады доступу да розных платформаў. Усе платформы падтрымліваюць прайграванне RTSP, HTTP і прайграванні ўсіх распаўсюджаных фарматаў. Прадукцыйнасць павінна таксама значна ўзрасці.
- Абнаўленне было аптымізавана, асабліва на Windows. Гэта павінна даць гладчэйшыя прэзентацыі.
- Firefox убудова (для прайгравання SMIL у рамках вэб-старонак) была адроджана, а для Mac Safari убудова з’яўляецца таксама даступнай. Safari убудова можа быць падоўжана ў Python, такім чынам, яна дазволіць SMIL і HTML найболш актыўна ўзаемадзейнічаць.
- Падтрымка для пашырэння Аmbulant праз Python, ці ўкладанне Аmbulant перакладу ў праграмах Python, якое было пашырана.
Чаму RealMedia (TM) утрыманні не перакладаюцца?
Аmbulant ігракі толькі маюць ўбудаваную падтрымку адкрытых крыніц кодэкаў; кодэкі могуць быць атрыманы з дапамогай адкрытых кодаў. RealMedia кодэкі не трапляюць у гэту катэгорыю. Нельга сказаць, што нам не падабаецца RealMedia, проста Real ліцэнзіі і ліцэнзіі LGPL (выкарыстоўваецца Аmbulant) не сумяшчальныя.
Я магу назіраць вельмі дзіўныя рэчы ў AMBULANT/2.0. Што такое?
Першы выпуск AMBULANT/2.0 прызначаны, каб даць нам магчымасць пазнаеміцца з новымі функцыямі SMIL 3,0. Ігрок таксама выступае за прадаўжэнне мадэрнізацыі. Мы вырашылі выпусціць AMBULANT/2.0 з аб’явай SMIL 3.0, каб забяспечыць пачатковы доступ да зацікаўленых бакоў. Мы разумеем, што некаторыя рэчы, магчыма, былі парушаны, але гэта будзе выпраўлена ў выпуску AMBULANT/2.1 на працягу наступных 6 тыдняў. Вы можаце дапамагчы нам, адправіўшы справаздачы пра памылку.
Ці падтрымліваецца Аmbulant Player праграмным забеспячэннем?
Як паказана ў ліцэнзіі Аmbulant, ігрок Аmbulant не падтрымліваецца праграмным забеспячэннем. У інтарэсах забеспячэння адпраўной кропкі для новых карыстачоў, аднак, гэта старонка часта задаваных пытання будзе выкарыстана для зборкі адказаў на агульныя пытанні.
Як я магу заставацца на сувязі з Аmbulant?
Калі вы сапраўды жадаеце ведаць, што адбываецца, падтрымлівайце сувязь з праектам праз Source Forge сховішча.Актыўныя карыстачы Аmbulant Player павінны падпісацца на рассыланне для карыстачоў Аmbulant . Каб атрымліваць навіны і праектныя распрацоўкі раз-пораз , падпішыцеся на Аmbulant аб’явы спісу рассылання. (Не турбуйцеся пра тое, што ен перагружаны: гэта нізкі спіс) Калі вы проста жадаеце паставіць пытанне ці звярнуцца да персанала, вы заўсёды можаце адправіць нам паведамленне на feebdack.
Дзе я магу атрымаць дакументацыю па Аmbulant Player?
Дакументацыя па комплексным праектаванні і інтэграцыі даступна праз нашыя Forge.
Ці можна ліцэнзіянаваць плэер для пераразмеркавання?
Увогуле, усе выгляды, якія ўзгодняцца з Аmbulant ліцэнзіямі, не дапушчаюцца. Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, калі ласка, звяжыцеся з кіраўніком праекта Аmbulant.
У чым розніца паміж Аmbulant Player і GRiNS SMIL/2Player?
Аmbulant Player з’яўляецца новым іграком SMIL, які распрацаваны з выкарыстаннем чыстай рэалізацыі SMIL. GRiNS SMIL Player –камерцыйны ігрок на нішы рынка, якая выкарыстоўваецца ў адмысловых камерцыйных прыкладаннях. Хоць развіццё каманды для абодвух гульцоў (галоўным чынам) тое ж; базы кодаў і ліцэнзійных абмежаванні ліцэнзавання для абодвух ігракоў зусім розныя. Для выгоды карыстачоў GRiNS SMIL, Аmbulant Player прымае як grins файлы, так і smil файлы.
